문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 네메시스(바이오하자드 시리즈) (문단 편집) ==== 1차 형태 ==== [[파일:스타즈.jpg]] 1차 형태이지만 아이러니하게도 네메시스 최강의 형태이기도 하다. 높은 기동력과 잡기공격, 까다로운 즉사기의 존재로 인해 네메시스를 공포의 대상으로 만드는 형태. 이후의 2차 형태와 3차 형태가 훨씬 상대하기 쉽다. * 기본패턴 * 주먹 휘두르기: 왼손으로 주먹을 휘두른다. 1차 네메시스의 근접공격은 전부 왼손으로 공격하므로, 네메시스를 상대할 때 오른쪽으로 피해야 한다. 방탄코트가 없는 부분이 네메시스의 오른쪽이므로 외우기는 아주 쉽다. 참고로 이 주먹이 의외로 대미지가 센데 좀비들이 피격당할 경우 샷건을 맞은 것 마냥 몸이 터져나가며, 미니게임에서 네메시스 2마리가 동시에 나오는 구간에서 서로 주먹질을 하다보면 한마리가 금방 쓰러지는 광경을 쉽게 볼 수 있을 정도. * 잡기: 왼손을 휘둘려 목덜미를 잡는다. 잡힌 플레이어는 네메시스의 등 뒤로 던져지며 대미지를 입고 다운상태가 된다. 다운상태는 네메시스의 즉사기와 연계되기 때문에 상당히 위협적인 패턴이다. * 달리며 주먹 휘두르기: 플레이어보다 빠른 속도로 달려와 주먹을 휘두른다. 일반적인 주먹 휘두르기보다 더 앞으로 나아가는 공격이기 공격범위는 실질적으로 더 넓다. 이 공격에 맞으면 잡기패턴으로 연계되기도 쉬워지므로 까다로운 패턴이다. * 달리며 잡기: 달리기 동작에서 연계되는 잡기패턴. 기본 잡기 패턴과 공격 범위는 크게 다르지 않으나, 플레이어보다 빠른 속도로 달려오는 네메시스는 그 자체로 압박감을 준다. * 촉수로 머리 관통시키기: 즉사기. 컷신에서 브래드를 죽음에 이르게 했던 그 공격이다. 다운된 플레이어를 네메시스가 다시 들어올리면 발동된다. 버튼 연타로 벗어나지 못하면, 플레이어의 체력과 상관 없이 게임오버. 체력이 FINE 상태라면 연타를 통해 무난하게 벗어날 수 있지만 그 아래로 내려갈 경우 연타로 벗어나기가 상당히 어려워진다. 따라서 네메시스 1차 형태를 상대할 때 높은 체력을 유지하지 못하면 순식간에 사망할 수 있으니 주의하자. 네메시스를 상대하기 까다로운 이유 1순위이다. * 로켓 런처 패턴 * 로켓 런처 발사: 잠깐의 장전 모션의 뒤에 로켓을 3연발로 날린다. 좌우로 왔다갔다만 해도 피할 수 있는 공격이지만, 한 발만 맞아도 후속타가 들어오므로 맞았을 경우에는 큰 대미지가 들어오니 주의하자. 특이사항으로 로켓 런처를 조준했는데 벽이 방해하고 있다면 네메시스는 로켓을 발사하지 않고 근접공격으로 추적하는 패턴으로 바꾼다. * 후려치기: 로켓 런처를 든 채로 플레이어를 때린다. 로켓 런처를 든 네메시스는 즉사기를 사용하지 않으므로 로켓 런처를 들지 않은 네메시스의 패턴보다는 덜 위협적이다. 하지만 달려가면서 후려치기를 하는 경우는 피하기 어려우니 주의하자. * 로켓 런처 버리기: 네메시스의 로켓 런처는 무한탄이 아니므로 로켓 런처 발사 패턴이 반복되다 보면, 탄약이 바닥나게 되어 네메시스는 로켓 런처를 버린다. 로켓 런처 패턴보다 일반 주먹 패턴이 일반적으로 더 위협적이므로 로켓 런처를 버린 이후의 빠른 공격에 대비하자. * 1.5 형태 촉수 패턴 (시계탑 싸움) * 촉수 늘려 찌르기: 시계탑 탈출 방해당시 지원을 온 카를로스가 추적자의 로켓런처를 부숴주고 무력화되면서 질과 맞붙는 보스전이 나오는데 여기선 로켓런처 대신 촉수를 길게 주욱 늘려서 찌르는 원거리 공격을 가하기도 한다. 추적자를 상대하려면 매그넘이나 그레네이드 런처의 냉동탄이 유효하지만 랜덤하게 둘 중에 하나가 먼저 나오며, 매그넘은 탄약 자체가 귀하고[* 초반에 그레네이드 런처를 얻게되면 매그넘은 나중에 얻게되며 탄환은 극후반에 딱 두 번 등장. 건파우더 C 세 개를 합성해서 만드는 방법도 있지만 게임 초반에 건파우더 A, B를 3개씩이나 소모하는 매그넘 탄은 효율이 좋지 않다. 하지만 건파우더 CCC가 매그넘탄 24발, CC가 냉동탄 10발인 것을 감안하면 매그넘탄이 냉동탄보다 나을 수도 있다. 게다가 4번째부터 건파우더 CCC는 매그넘탄이 2발 증가하여 26발이 되지만, 건파우더 CC는 1발만 증가하여 11발이 된다. 결정적으로 그레네이드는 추적자가 피해버리는 경우가 있다.], 냉동탄은 건 파우더를 4개나 잡아먹는(A+B=C 두 개를 조합해서 만든다.) 덕분에 그레네이드 런처의 탄 자체가 모자라는 문제점을 야기시킨다.[* 굳이 건파우더 CC를 조합하지 않고 일반 그레네이드 작렬탄에 건 파우더 C를 조합해도 냉동탄이 나온다. 냉동탄이나 매그넘탄이 건파우더를 많이 잡아먹는 건 사실이지만 게임을 진행하다보면 어지간히 탄 낭비 혹은 얻을수 있는 탄 or 건파우더를 무시하고 안 얻지않는 이상 후반부에 보면 탄알이 남아도는 편. 다만 강화탄을 주로 사용한다면 냉동이든 매그넘이든 최대한 아꼈다가 추적자에게만 사용해줘야 한다. 만약 모든 건파우더를 CCC로 조합하여 매그넘탄만 만든다면 124발, CC로 조합하여 냉동탄만 만든다면 89발이므로 참고할 것.][* 동시대의 시리즈였던 1, 2에 비해 질 혼자서 다루는 총기류가 이전 시리즈에 비해 월등히 많으며, 그레네이드 런처, 핸드건, 샷건은 탄약을 바꿀 수도 있기 때문에 무기의 폭이 상당히 넓다.] 그런데 참 얄밉게도 추적자는 탄속이 느린 유탄류를 옆으로 피해버리는 반사신경도 갖추고있다. 사실 고수레벨이 되면 추적자에게 가장 효율적인 무기는 의외로 핸드건인 이글6.0[* 하드모드에서 추적자를 2번 쓰러트리면 파츠A와 B를 얻어 조합하여 만들 수 있다.]이다. 크리티컬이 잘나고 탄환도 일반 핸드건탄인지라 건파우더 A만 있어도 만들 수 있으니 모자랄 일도 없으며, 무엇보다도 빠른 연사와 적은 경직을 가지고 있기 때문이다. 만약 모자르다면 건파우더 BBA로도 60발의 핸드건탄을 만들 수 있으니 참고할 것.[* 게다가 매그넘과 그레네이드는 발사경직이 상당한데 추적자는 이전에 나온 타이런트처럼 기본적으로 방탄코트를 입고 있어서 총알 맞아봐야 거의 경직이 없다. ~~물론 고인물들은 긴급회피+나이프로 잡아내기도 한다.~~]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기